Willkommen auf FPS Creator Seite
Create your world-Erschaffe deine Welt
!Neu Modele Verfügbar!
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The Base of Future (Sci-Fi Buildings)
G36 von EA
Um die G36 im Spiel zu Benutzen müssen Sie in Eigenschaften von Player Start Position es zuweisen.
To use the G36 in the game you have to assign it in the properties of Player Start Position.
Download from Yandex Disk
Model Update für GameGuru
Das Paket hat eine Größe von über 2 GB. Sehr viele modele und Props.
Cosmic Prophet's Sci-Fi Pack
Now avilable .
Cosmic Prophet's Sci-Fi Pack können Sie Downloaden im Bereich Sci-Fi kontent oder einfach klicken Sie auf Download Now
Das Neue Version Steht nun zum Download Bereit!
Version :-2018.07.30
Das neueste aus dem Hause TGS
Tausende Gamer träumen zu machen und verkaufen ihre eigenen Spiele, aber der Mangel an Wissen über die Programmierung und Zeitdruck zwang sie, Träume zu verwerfen. Jetzt gibt es einen neuen revolutionären Weg, um die Träume in die Realität durch die Erstellung eines Pakets von Computerspielen, die nicht nur keine Programmierkenntnisse erforderlich drehen, sondern gibt Ihnen auch kostenlose Lizenz für die aus dem Verkauf von Ihren Spielen profitieren.
In FPS Creator erstellen Sie schöne Shooter - einfach, wenn man etwas wirklich einzigartig machen will, nun ja, oder erstellen Sie ein einzigartiges Modell in 3Dmaker diese neueste Version FPSK, funktioniert nur unter Win 7 und Win 8. Kompatibilität mit andere Versionen nicht getestet.
Da die Notwendigkeit für die Programmierung und 3D-Modellierung entfällt FPS Creator ist eine einfaches und intuitive Editor 3D, malen Sie Ihr Spielwelt auf dem Bildschirm mit Prefabs oder Segmente, indem Sie die Wände, Türen und Fenster, die mit perfekter Präzision 3D-Gebäude, Multi-Level erstellt werden, weisen Sie jede Sounds für den NPC, geben Sie Ihre eigene Musik ihrem Spiel ...
Euer Charakter kann schwimmen, tauchen unter Wasser, nur kann ein Bug auftreten mit der Anzahl der Monster falls mehr als 10-15 Monster auf eine Karte in einem Raum platziert werden dann kann es dazu kommen das Ihr spiel sehr stark gebremst wird.
Das Spiel wird als exe-Datei in Ordner- MyGames kompiliert und gespeichert.
GameGuru V 2017
GameGuru - der Designer von 3D-Spielen, eine weitere Schöpfung von den Entwicklern des berüchtigten FPS Creators. Diese eigene ist eingebettet mit dem Besten, das in früheren Projekten war. Wie üblich in solchen Konstruktoren, brauchen Sie keine Programmierkenntnisse, aber wenn Sie noch nicht genügend Funktionen haben, die nur durch "Stoßen" des Bildschirms angeboten werden, können Sie die Funktionalität durch Programmierung mit LUA-Skripten erweitern.
Wie Sie im Screenshot sehen können, sind Sie eingeladen, Editor der Spielwelt und praktische Werkzeuge zu arbeiten. Mit einfachen Mausbewegungen können Sie die Landschaft bearbeiten, wie Sie möchten, ordnen Sie verschiedene Objekte, Zeichen, etc.Alle notwendigen Werkzeuge befinden sich oberhalb des 3D-Fensters.
Die Rendering-Engine unterstützt die LOD-Technologie mit der Fähigkeit, riesige Levels, dichte Vegetation, dynamische Schatten, Import-Modelle von anderen Editoren, Sky-Maps, Shader, offene Physik-Engine Bullet Physics, HUD, Waffensystem und vieles mehr.Von all dem kannst du ein gutes Spiel zusammenstellen, aber dafür musst du hart versuchen Nachdem du dein Meisterwerk beendet hast, kannst du dein Projekt kompilieren und alles mit einem Tastendruck ausführen.
Lizenz: ShareWare
Sprache: Englisch
Größe: 5.48 GB
Betriebssystem: Windows
Game Guru V-1.133 Download
Was als ein einfaches Update mit einigen wohlbegründeten Fixes begann, hat sich mit einer Reihe von Kernverbesserungen zu GameGuru, einem vollständigen Änderungsprotokoll, in dem offiziellen GameGuru-Forum-Thread, der dieses Update ankündigt, zu etwas wesentlich wesentlicheren gemacht.
Leistung und Okklusion
Einige der Ergänzungen, die Sie von diesem Update erwarten können, beinhalten eine Leistungsverbesserung und eine sanftere In-Game-Bewegung und Rotationen, dank der Arbeit mit den internen Delta-Timern. Die Okklusion wurde nun mit "prädiktiven Okklusion" erweitert, die Kamerabewegungen antizipiert und den Pop-Effekt eliminiert, den Sie gelegentlich sehen können, wenn Sie von einem abgedeckten Bereich streichen und neue Entitätseigenschaften hinzugefügt wurden, um die Kontrolle der Okkluder und Okkludien zu ermöglichen.
Himmel und Shader
Sie können jetzt kontrollieren, welchen Shader Ihr In-Game-Himmel verwendet, und der Galaxy Seed-Himmel verwendet jetzt einen neuen Shader, der Ihnen erlaubt, die rotierenden Planeten und den fantastischen Himmel in all seiner Pracht zu sehen. Die neue Standard-Gras-Einstellung wurde von mittel bis hoch angehoben, um dem MMS-Spiel ein besseres Bild für neue Benutzer zu bieten.
Zombies und Töne
Neue Sound-Effekte und Zombie-Verhalten Skript verbessern die Fähigkeit, Ihre Spieler zu erschrecken, und neue Sound-Slots für alle Einheiten ermöglichen viel vielfältiger Sound-Effekt-Kontrolle in Ihren Spielen, darunter eine neue Eigenschaft zu kontrollieren, was passiert, Entity Kollision, wenn sie an ragdolls gedreht werden .
Vollständige Waffensteuerung
Neue LUA-Befehle wurden hinzugefügt, um die Anpassung aller Waffenattribute aus Ihren Skripten zu ermöglichen, so dass Spieler- und Waffensysteme entwickelt werden können. So können Sie nun mit einer einfachen Waffe beginnen und Elemente hinzufügen, um sie über den Kurs zu verbessern Von Ihrem Spiel, und in irgendeiner Weise, die Sie wünschen.
Legacy Gelände-Generator
Wir haben den zufälligen Geländegenerator auf die ältere Version wiederhergestellt, die vor der C ++ - Umwandlung des Motors populär war, also können Sie noch einmal Ihre Täler und Hügel mit einer verbesserten Reichweite der Hügel für noch großartige Landschaften haben.
Per Entity Glänzend
Ein vielfach angefragtes Merkmal war die pro-Entity-Steuerung von spiegelnden Ausdrücken, die Sie verwenden können, um die spiegelnde Reflexion von Licht auf Entitäten zu steuern, mit der zusätzlichen Funktionalität, die Modulation über 100 Prozent und unter 0 zu nehmen, wodurch einige sehr erzeugt werden Dramatische Effekte, wie zum Beispiel super glänzende Oberflächen, um Metalle zu simulieren.
Zusätzlich zu den oben genannten, viele kleine und große Fixes sicherzustellen, dass der Motor weiterhin mit jedem Update zu verbessern, und ein glühendes nicken aus unserem internen Beta-Tester bedeutet, dass wir denken, dass Sie dieses Monster-Update genießen und geben Ihnen eine schnellere und bessere Erfahrung bis zu Weihnachten.Vielen Dank für Ihre Geduld für diejenigen, die auf den bevorstehenden Easy Building Editor warten, der kurz vor der Fertigstellung steht und Teil des V1.14-Update sein wird.
Das woll bekante und immer noch das einfahste Konstruktor
FPS Creator Classic setzt neue Maßstäbe in der Spiel-Markt Schöpfung durch die Bereitstellung einer einfach zu bedienenden, aber hochflexibleBearbeitungsumgebung. Wie der Name schon sagt ist dies ein Tool zum Erstellen von actiongeladenen Ego-Shootern ohne Programmierung oder 3D-Modelling-Kenntnisse erforderlich.
Über eine intuitive und visuelle Windows-Oberfläche Sie buchstäblich malen Spielwelt in die Szene. Eine breite Palette von 3D-Elemente sind enthalten in dem Sie Flure, Gänge, Portale, Wände, Türen, Zugangstunnel, Decken, Aufzüge, Transporter, Treppen und mehr malen. Segmente intelligent heften sich aneinander - malen zwei Korridor Stücke Seite an Seite, und sie werden sich nahtlos ineinander einrasten. Wechseln Sie in den 3D-Modus und Sie fallen in auf Ihre Szene für pixelgenaue Platzierung der 3D-Einheiten. Legen Sie einen Lichtschalter an der Wand, und es wird auf intelligente Kontrolle des dynamischen Beleuchtung im Raum.
Hauptmerkmale
Neues First Person Shooter-Spiele schnell und einfach
Verwenden Sie intelligente Bausteine, um Spiel-Levels zu erstellen
Keine Programmierung notwendig
Das offene Design ermöglicht unendlich viele Möglichkeiten
Importieren Sie Ihre eigenen Medien (Sounds, 3D Modelle, Texturen, Shader)
Ein Klick, und FPS Creator Classic baut Sie eine endgültige eigenständige EXE-Datei
3D-Engine unterstützt Direkt X9.0c
Praktisch jeder einzelne Aspekt des Spiels wird über ein Script gesteuert Dateien, die Sie bearbeiten können,
Detaillierte Betriebsanleitung, vollständig durchsuchbare und Drucker bereit im PDF-Format
Hunderte von 3D-Objekte enthalten
Wir wissen, dass nicht jeder hat die Fähigkeit, ihre eigenen 3D-Inhalte vor dem Start, um ein Spiel zu bauen schaffen - deshalb FPS Creator ist mit zwei Themenpakete: Science-fiction und dem 2. Weltkrieg.
Es gibt über 300-Segment-Bausteine enthalten, über 500 Unternehmen Gegenstände (zB Schreibtischlampen, Medipacks, Kisten), 62 verschiedene voll animierte Feinde, 36 Waffen und 66 verschiedene KI-Skripte, um sie alle zu kontrollieren.
Das Handbuch enthält auch Führungen zum Importieren Sie Ihre eigenen Medien zu Fertighäusern, Waffen, Segmente und Einheiten erstellen. Sie müssen nicht, um die 3D-Objekte, die wir euch gegeben haben, zu verwenden, indem Sie Ihre eigenen ist schnell und einfach. Änderung der Strukturen der verwendeten Modelle ist ebenso schmerzfrei, so dass Sie eine der mitgelieferten Barrel Modelle könnten zu nehmen und neu Textur es, eine beliebige Anzahl von ihnen allen in Ihrem eigenen Stil zu kreieren.
Weitere Funktionen
Voll Windows-basierten Editing-Umgebung
Füllen Sie Physik-System unter Ihrer Kontrolle
Internet und LAN Death Match-Stil-Spiele unterstützt
Klassische FPS Spielerfahrung
Erstellen Sie Multi-Level-Spiele (bis zu 50 Stufen)
Visuelle Waypoint Bearbeitung können Feinde mehreren Wegpunkten folgen
Eingebautes Spiel Optimierung Profiler analysiert Bildraten, Poly zählt und mehr
Einfaches Bearbeiten von Einstellungen Spielelement
Spielelemente beinhalten, Waffen, Munition, Feinde, nimmt ups, Aufzüge, Teleports, Leitern, Triggerpunkte
Spielmenü Editiermöglichkeiten
Waffen aufzusammeln von toten Feinden
Optional Pixel-Shader-Unterstützung
AI Skriptsprache für die totale Freiheit anpassen
Stellen Texturqualität und Effektkonzentrationen
Cube Mapping Effekte
Automatische 3D Universe Bau
PVS - Portal Sichtsystem (für die schnelle Wiedergabe von Szenen)
Automatische Licht Mapping (schnellen und voll)
Kleine Spieldateien werden einfach getauscht
Karte Segmente "zusammenklicken" - können Sie buchstäblich ziehen Sie Ihre Ebenen
Dynamische und statische Lichter beleuchten Sie Ihr Spiel
Animated Abziehbilder für Feuer, Rauch, Wasser, Blut splats, etc
Tastenkombinationen zum beliebtesten Befehle zur schnellen Entwicklung
Spieler können bis zu 9 verschiedene Waffen gleichzeitig aufnehmen
Guns sind optional sniper Zoom-Modus
Crouch, Ausführen, Lean links / rechts, springen und vollständige Maus-Look erhältlich
DOWNLOADS SIND IN BEREICH DOWNLOAD ZU FINDEN
It was meant to be a small tweak release, it turned into a monster. We have just released V1.131 which contains new features, fixes and tweaks to keep your game making universe alive and kicking, with a little something for everyone. Below is a full list of changes from the log. ... Weiter lesen » |
Darkbasic & FPS Creator ... Weiter lesen » |